DApp
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ICO陨落 商用dApp会为区块链带来新一轮繁荣吗?| 火星总编时刻No.4
“dApp最终会赋能于实体,让区块链的赋能半径暴增,从一千多万人参与的炒币市场变成几亿乃至几十亿人参与的新商业文明。”
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GoWithMi任轶做客「火星总编时刻」,直言游戏类dApp最大瓶颈是太依赖流量主
这将导致dApp开发者和流量主地位完全不对等。
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BitGuild贾瑞德做客「火星总编时刻」,预言首个突破百万用户的dApp一定是游戏
“如果连游戏都搞不起来,那我对区块链在除金融之外其他领域的应用也会很悲观。”
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区块链DApp除了菠菜还是菠菜?有人说,去中心化交易所将实现DApp大爆发
DApp用户的数量与这些项目的市值或估值几乎没有关联,最多活跃用户也只有几千人。
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TRX暴涨130%收复失地,TRX2019年预期如何?
DApp生态周排行榜,TRON逆袭以太坊
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公链“死亡潮”——从万链相争到一地鸡毛
“得公链者得天下”,作为区块链世界的底层操作系统,谁能够在公链竞争中拔得头筹,谁就有可能成为未来区块链的“微软”,控制区块链世界的入口。
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2018年过去了,你对区块链的信仰还在吗?
区块链的2018,有太多理想和美好的想法,有人想要改变世界,有人黯然离开。
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达令行研:2018年以太坊数据概览与来年展望
随着通证发行融资的增加,唯一地址数也随之增长,似乎这种新型的筹款方式一夜之前成为了杀手级应用。
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万向肖风:区块链永远不会出现杀手级应用,但可能产生5万亿美金的公链
如果出现用户上亿、日活千万的应用,不应该是区块链来做。
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2019年,加密货币社区需要解决的5个问题
随着没意义的区块链被不断淘汰,加密货币将迎来突围的大好机会。
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EOS专题(五):游戏类DApp——亟待爆款
一款可玩性强的游戏开发周期比较长,开发成本比较大,相对而言,菠菜类DAPP短期内收效快,但是再玩几个月估计也就没有什么人气了。
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TokenInsight:2018 年游戏 DApp 行业生态报告
2018年游戏DApp发展迅速,但其中仍旧存在不少问题,如集中于少数几个DApp上的交易额、同质化的游戏机制、良莠不齐的代码质量、不开源的智能合约等。
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除了赌博 DApp交易所能落地吗?
撰文:拜占庭教主熊市跌跌不休,市场恐慌情绪蔓延。在惨淡的行情下,DApp的发展反而迎来了一波“发展”。大家忽然间想起,好像在这堆空气币之外还有Dapp这么个东西。
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2018 年游戏 DApp 行业生态报告 | TokenInsight
本篇研究报告中,TokenInsight 通过整合信息和统计数据描述了游戏 DApp 行业的发展状况,分析了当前游戏 DApp 行业的生态组成部分,并指出了其中的缺陷与未来可能的发展趋势。
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波场李聪:区块链的杀手级应用肯定会出现,而且不会等太久
BitTorrent一亿月活用户,正在被引入到波场生态里面来。
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梓岑:在整个公链赛道EOS没有对手
我只看好EOS,在我看来EOS依然没有对手,在我看来公链赛道的整个局势已经开始变得非常明朗了。
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JRR 董事总经理林尚儒:区块链游戏应具备自我造血能力
金色财经讯 12月3日,【金色相对论专场】之“DAPP游戏,区块链落地第一试金石?线上访谈直播精彩来袭。走出实验室验证期的区块链快速拥抱各行各业,硝烟滚滚中,被视为最具备天然基因的区块链+游戏能否真的落地重塑行业,打破巨头垄断?它更该被定义为游戏还是投资?金色财经合伙人&CoinTime COO佟扬线上访谈十位DAPP游戏大佬,披沙拣金,带你剖析区块链的游戏世界。
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市场价值达千亿美金 看行业大咖如何评区块链游戏未来
Cryptokitties打开游戏DAPP大门,Cryptokitties(加密猫)是第一个现象级的DAPP,也是至今为止生命周期最长的游戏类DAPP,创造了单日14000+日活跃地址记录(2017-12-09),一度造成以太坊交易堵塞。有人说Cryptokitties并不是区块链游戏,但是加密猫证明了一点,在以太坊上并不是只有发币一个应用。
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EOS活跃账户不足四成,但仍是最大DApp生态
有200,000 EOS 帐号未进行过任何操作,有时170,000个帐号被人操控。