游戏
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区块链游戏 玩家的致富矿场
英雄联盟S8世界总决赛正在韩国如火如荼的举行,在包揽了今年所有世界级比赛冠军后,本次LPL三只代表队强势出击,剑指冠军。作为全球最受关注的电竞赛事之一,S赛系列的观赛人数曾经一度超过千万。台下玩家看的热情高涨,台上选手战的兴起,看着职业选手高超的技术,娴熟的运营,小白玩家只能一旁瑟瑟发抖。
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“伏羲通宝”未来将能流通于旗下各款游戏
最近这段时间最火热的角色扮演类游戏莫过于网易旗下新出的《逆水寒》了,其热度自不限号不删档内测以来一直温和上涨,引起了极大多数游戏爱好者的热议。而这款游戏最特别的一点是引入了17年最火爆的区块链技术。而逆水寒引用基于区块链的“伏羲通宝”是什么?又有怎样的作用?是否是利用玩家们“挖矿”?下面小编跟大伙儿聊聊。
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区块链项目第一个抢滩登陆点居然在游戏
最近各大动漫游戏引擎纷纷宣布启动区块链动漫游戏引擎项目,各大主链也纷纷宣布与游戏引擎合作。除了以太坊上的那些游戏类DApp,在眼前有Cocos和白鹭引擎进军区块链,有Loom侧链的解决方案,有Enjin+Unity的道具上链,有大量游戏公链在紧锣密鼓的开发,有游戏小作坊快速开发试错,有游戏大厂在水下默默憋大招。
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万物皆可FOMO 用金钱画画是什么滋味?
28日上午9点多花费4483个EOS购买中心点的Ayayanotyaya,到10月1日下午已经过去了超过3天时间,仍然显示着他的归属权。如果没有后来者再花费6052个EOS从他手中买走这个点,极有可能这价值17.7万rmb的像素点投资就要砸到手里了,写到这里,笔者替他心疼一把。
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疯狂版Fomo3D:EOS Pixel一个像素点竟值18万元
上一个买家是在今天凌晨5点花费近13万买下这个像素点的,4个小时后这个点再一次被购买,根据EOS Pixel的分红算法,之前的这位买家一次性赚了3.4万。
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区块链+游戏”是创新还是伪命题?
近日,第十六届ChinaJoy在上海闭幕。作为全球第三大游戏展,ChinaJoy已经成为了国内游戏玩家了解游戏行业发展动向的关键展会,在过去几年中,玩家除了参观漫展之外,还能了解许多新兴技术与游戏结合的展示。而在今年,区块链与游戏的结合成为了此次展会最大的亮点。
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Fomo 3D:创造杠杆的机器,以太坊的定时炸弹
Fomo 3D已经成为影响eth价格的一颗定时炸弹,这款游戏直戳人性的设计不会在短期内停止,奖金池中的ETH积蓄越多,对ETH造成的价格冲击就会越大。
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游戏才是带动区块链全速的发展
为什么人们都喜欢游戏?来到游戏中,不用相识,便可相知,远在海角也可在一起,遇有心头不平事,便可拔刀挥剑相向,这都是有如牢笼的现代人社会,我们做不到的。不必负责,却可认识朋友,所以,很多人沉迷了。本质原因还是孤独
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区块链游戏为何如此火爆,其存在哪些优势和不足?
如果说,币圈的六月是“交易挖矿”和“收入分红”交易所的天下,那么,七月就应该算是区块链游戏的天下了——最近,很多区块链游戏进入到了大家的视野,从最早的NEOworld、BTC矿工、云斗龙,到即将推出的FishOne、疯狂角斗士,让人应接不暇,而且,每一款游戏都想玩。
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视频游戏产业因区块链而被限制的3个原因
作为千禧一代的游戏玩家,我总是在寻找下一个游戏机和视频游戏来征服我的这双手。现在令我苦恼的是,市面上有无限多的游戏,但没有任何有效或简单的方式,让我搜索我可能感兴趣的游戏。所以,我对区块链技术如何应用到这个市场上做了一些研究。考虑到这个行业在全国范围内的成功,毫无疑问,在21世纪,游戏产业还是支离破碎的。